sábado, 29 de noviembre de 2014

MAGIC LEAP PARTE 2

Comencé una introducción en el blog amigo Animania  donde hacia una pequeña descripción de los grandes personajes que se han adjuntado a esta iniciativa de entretenimiento y tecnología.  pero todavía no hemos 
Entonces pasemos a lo realmente importante ¿que es Magic Leap? ¿de que se trata? ¿ y que innovación plantea?


En primer lugar  a Magic Leap poco le falto para considerarse ser un quantum leap dentro del mundo del entretenimiento y realidad virtual o realidad cinematica. Pero de todas formas "salto magico" tiene implicancias mas versatiles dentro de nuestro imaginario del entretenimiento, y en su webpage nos dan una sutil mension a eso.
Entonces que es Magic Leap?

Ahora 

Perdi la garantía de mi laptop el primer día de uso - SSD vs HDD


Compre una  laptop Asus hace 3 meses buscando un mayor desempeño y rapidez, la laptop tenia, dentro de  sus características  un disco duro de 1024 gb, que es suficiente espacio para la mayoría de usuarios; pero al prenderla e iniciarla me di cuenta que a pesar de ser una laptop nueva y con hardware mucho mas potente esta se demoraba mas que mi laptop antigua en iniciar y cargar ciertos programas.
Lo que hice no le parecerá lógico a muchas personas ya que perdí la garantía de mi nueva laptop en el primer día de uso, por abrirla y cambiarle el disco duro de 1024 gb por uno de 120 gb.
Hace 1 año compre un SSD (unidad de  estado solido) de 120 gb para instalarlo en mi antigua laptop DELL XPS con el motivo de repontenciar en rapidez y desempeño a mi computadora de ya 2 años de uso, la diferencia era sorprendente, comenzando que al iniciar la computadora con un disco duro normal esta se demoraba entre 1 y 1.5 minutos, al usar el SSD paso a ser entre 25 y 30 segundos.
Fue inevitable comparar el desempeño de mi antigua computadora con la nueva; si bien la capacidad de procesamiento sigue siendo superior en el caso de la nueva, es la rapidez en algunos detalles como el inicio de la computadora, de la búsqueda de archivos, de la seguridad ante la perdida de datos, de ahorro en la batería  y  de inicio de programas en general en donde se ve una diferencia muy marcada.


¿Pero que es exactamente un SSD (unidad de  estado solido)? y ¿en que se diferencia de un disco duro normal?
 En primer lugar existe una diferencia fundamental, y radica en los componentes internos, todos los discos duros tienen placas circulares de metal apiladas encima de otras que giran como si se tratara de una tornamesa, un SSD funciona como un usb 






martes, 25 de noviembre de 2014

La ciencia ficción en los animes

Escrito por Dante Oviedo:

A través de los años se han producido animes con géneros que abordan desde el romance hasta la comedia, sin embargo el que mas se ha utilizado es el de la ciencia ficción, donde abunda despliegues futuristas tecnologicos

1. Astroboy: Uno de los primeros animes y el primero de ciencia ficción. Todos los base 50 habrán visto en su niñez las aventuras y desventuras de aquel niño robot que luchaba contra los malos, pasaba tiempo con su familia y que al mismo tiempo trataba de adaptarse a una sociedad que lo admiraba pero al mismo tiempo le temía.


2. Mazinger Z: En los 70's los robots estaban de moda, siendo Mazinger Z uno de los mas conocidos en aquella época. La historia de como diversos científicos crearon al robot Mazinger para luchar contra las fuerzas malignas del Dr. Hell mantuvieron a los niños frente a sus televisores por casi una década.


3. Mobile Suit Gundam: Una de las franquicias mas usadas del anime, su primera serie salió a inicios de los 80's narrando la lucha de la Federación de la Tierra contra sus colonias, lideradas por el Principado de Zeon, que anuncian su independencia usando como maquinaria de guerra robots humanoides llamados Gundam.  


4. Macross: Aunque se estreno en los 80's llego a su máxima popularidad en los 90`s gracias al merchandising, series y OVA's. La historia narra la guerra que se desata entre la humanidad contra una raza de humanoides gigantes llamados Zentradi.


5. Ghost in the Shell: Da sus inicios en los 90's, narra las misiones de la Mayor Kusanagi Motoko, un cyborg en su totalidad salvo el cerebro que trabaja como agente de la Sección 9, dicha agencia se encarga de los crímenes tecnológicos. Serie conocida por su ambiente cyberpunk y el tema del "Ghost" un atributo del cerebro humano que lo distingue de la I.A. (inteligencia artificial) al poseer autoconsciencia, emociones, individualidad y otros aspectos que lo pueden clasificar como "humano".


6. Cowboy Bebop: Un hito de la animación japonesa, narra las aventuras, desventuras y tragedias de Spike Spiegel y compañía en un mundo futurista donde ser cazarecompensas es uno de los empleos mas lucrativos del sistema solar, donde el estilo Western y el Blues cobran protagonismo.


7. Code Geass: El nuevo milenio trajo consigo uno de los mejores animes no solo de ciencia ficción, sino también del anime en general. Code Geass narra la odisea de su protagonista Lelouch Lamperouge quien busca vengarse del emperador del Imperio de Britania por la muerte de su madre, acompañado de una misteriosa mujer llamada C.C quien le otorga el Geass, un poder capaz de controlar la mente de las personas.


8. Evangelion: Nacida en los 90's y traída de vuelta gracias su remake "Rebuild", clásico de la animación japonesa cuya historia se centra en la lucha de la raza humana por sobrevivir al juicio final, creando seres humanoides gigantes llamados "Evas" quienes deben luchar contra los ángeles de Dios y evitar la extinción.


9. Steins;Gate: La nueva década vino con un nuevo clásico del anime, paradojas y viajes en el tiempo definen el argumento de esta serie, en la que su protagonista regresa al pasado una y otra vez para poder salvar a sus seres queridos. La serie se define por ser 99% realidad y 1% fantasía.


10. PSYCHO-PASS: La ultima gran serie de ciencia ficción, donde en un futuro próximo es posible ver el estado mental de una persona gracias a un escáner, denominado PSYCHO-PASS. Este escáner determina por medio del "Coeficiente de Criminalidad" cuando una persona se puede volver peligrosa, estos deben ser detenidos con fuerza brutal y letal de ser necesaria. Esta tarea es realizada por la División de Seguridad Publica e Investigación Criminal, cuyos miembros constan de Ejecutores, potenciales delincuentes que trabajan para ley y sus supervisores llamados Inspectores, usando armas especiales llamadas "Dominators" que solo disparan contra objetivos cuyo Coeficiente de Criminalidad sea alto. La historia sigue los casos de estas personas.

jueves, 6 de noviembre de 2014

Construir una base lunar con una impresora 3D

La agencia espacial europea (ESA) tiene dentro de sus planes el hacer una base lunar con elementos que se encuentran en la luna, ellos piensan llevar esta "por ahora" teórica idea a la realidad utilizando la tecnología de impresión 3D.

 ¿Cual seria el material a utilizar ? 
En circunstancias normales terráqueas hemos visto que los materiales fluctúan entre los plásticos y los metales, pero en el caso lunar se utilizaría  polvo lunar, que es recogido por la maquina para luego convertirlo en material de construcción.
Ellos garantizan que la base lunar construida a través de la impresora 3D sera capaz de soportar y proteger la vida humana contra toda circunstancia no catastrófica (meteoros, cataclismos, invasión alíen)

¿Cual seria el periodo de construcción de esta base?
El periodo de construcción de esta posible base lunar seria de 3 meses, en la que la vida humana en la base  podrá incluso tener ventanas para que entre la luz natural. Pero realmente van a tener que pasar años para que la Agencia espacial europea (ESA) pueda construir una base lunar de esta magnitud en la superficial lunar.
Pero al mismo tiempo es claro que esta idea por parte de la  Agencia espacial europea (ESA) no es solo un delirio ambicioso, sino mas bien los cimientos de un proyecto que realmente se dará en un futuro no muy lejano. Y quien sabe podamos vivir para ver una base lunar como la siguiente.


Steve Jobs y el mundo



Yo realmente no considero a Steve Jobs un gran representante de innovación tecnológica, pero si un representante de creatividad e innovación en marketing. Existen personas con repercusiones tecnologicas mucho mas marcadas en nuestras vidas que Steve Jobs, y el hecho que figure como guru líder tecnológico tiene que ver mas con una sofisticada política marketera que con innovación tecnológica en si. Encuentro hasta cómica la atribución y titulo implícito que se le a dado, pero asi es como funcionan las cosas.
1. El primer ordenador personal: El Macintosh

"Fue entonces cuando fijó su mirada en el Centro de Investigación de Palo Alto, propiedad de la compañía Xerox. En este laboratorio de ideas se estaba gestando el futuro de la era digital tal y como hoy lo conocemos (interfaz gráfica de usuario, pantalla de mapa de bits, escritorio con ventanas, ratón…) y Jobs lo intuía. En lo que se ha considerado el mayor atraco industrial de la historia, llegó a un acuerdo con los ejecutivos de Xerox para que le dejaran echar un vistazo a lo que estaba sucediendo allí a cambio de acciones de Apple."  Fuente: gq
Steve Jobs encontró lo que necesitaba una computadora personal, esto devino en la Macintosh. en lo personal encuentro este aporte desde la perspectiva de la aceleración e impulso que Jobs le dio, ya que pudo haber sido una idea en desarrollo y gestación por muchos años mas, pero Jobs la lanzo al mundo un poco antes que los demás. Su aporte representaría en mi opinión hasta 6 meses de innovación tecnológica en el tiempo, Jobs era un genio  visionario.


2. Diseño, diseño, diseño

Jobs fue el primero en entender que la tecnología debía ser fácil de entender, intuitiva y hermosa, y ya en el primer folleto de Apple figuraba una frase que se ha convertido en un mantra para la compañía: "La sencillez es la máxima sofisticación." Fuente: gq


Casi todos los dispositivos Apple se destacan por dos cosas, simplicidad y buen diseño, la simplicidad de tener todo a tu alcance sin necesidad de complicarte la vida, cuando salio el primer iPhone solo contaba con un botón  y la pantalla tactil, en esos tiempos nokia con el N95 tenia hasta 13 botones en la parte delantera sin contar los laterales, traseros y teclas numéricas) literalmente tenias un botón para cada acción, Steve vio ese panorama y planteo la idea ante sus ingenieros de que solo sea 1 boton con el que el usuario tenga que interactuar, aparte de la pantalla táctil. si bien no fue el primer dispositivo táctil del mercado fue el mas exitoso y es considerado como revolucionario por su propuesta estética minimalista  y funcional fácil de interactuar.



3. La animación digital

Steve Jobs inicialmente compro Pixar a Jorge Lucas con la finalidad de utilizar su equipo de ingenieros para crear software de innovación, pero ya en ese entorno se dio cuenta de las potencialidades de aprovechar ese talento para crear animación, la conclusión fue la primera entrega de la saga Toy story en 1995, ahora se prevee una ultima entrega para el 2017. 

4. Del iPod al iTunes


La idea de vender una canción a 1$  y no tener que obligar al usuario a comprar un disco completo, revoluciono la industria discográfica, ahora es normal pagar  hasta 8$ en servicios como Spotifi, o Pandora para música ilimitada. 
Steve Jobs con esta iniciativa volvió mas libre la musica en el aspecto tanto para los usuarios como para los artistas, las grandes disqueras quebraron, las tiendas de discos casi se extinguieron.

6. Las APPs






¿Que tienes de tecnológico en tu mochila?


Se me ocurrió este post, al considerar todos los dispositivos tecnológicos con los que cuento en mi mochila y me di cuenta de lo mucho que los necesito para mis quehaceres diarios, pregunte a algunos amigos que es lo que usualmente tienen en sus mochilas tanto para temas laborales como para un simple día en la universidad (las imágenes son referenciales pero las especialidades o temas laborales reales :v )

Andres Matos el animador
Andres es un destacado animador  que actualmente esta colaborando en una película animada peruana, el gustosamente me envio el contenido usual de su mochila entre las cuales podemos ver
una Mac book pro, dos cuadernos de dibujo, una tableta wacom, discos externos, usbs, cables, adaptadores y varios tipos de lapices y colores.
 1. ¿ Andres que es lo mas importante que consideras que tienes en tu mochila?
Bueno, definitivamente la laptop, es donde tengo todos mis programas y archivos con los que trabajo, muy aparte de que es lo mas costoso que tengo, aparte estaría mi wacom que es imprescindible para cualquier animador ya que facilita  y mejora el proseso de diseño en muchas maneras.
2.¿ Que es lo que cambiarías de tu Set up?
Me gustaría tener una Mac book pro de ultima generación, ya que la que tengo es de hace 2 años y su tarjeta de vídeo es de 512mb, en cambio la  ultima versión  tiene 2gb de video y tiene una pantalla muy útil ya que tiene la característica de ser retina display donde se ven mucho mas nítidas y reales  las imágenes, todo eso apare del procesador que hacer que todo el proceso en general y el render ocupe menos tiempo de realización.
Tambien me gustaria tener dos discos duros externos de mayor capacidad, ya que con los que tengo no tiene el espacio suficiente y pueden empezar a sufrir daños, una mayor capacidad y la característica de que serian nuevos,me da la garantía de que no perderé mis datos de respaldo y de que nunca me quedare sin espacio.

Piero Sandobal el editor audiovisual
 1. ¿ Piero cual es tu cargamento laboral tecnológico en edición?
Dependiendo del tipo de trabajo me muevo en dos ambientes, el ambiente móvil y el ambiente fijo. Mi oficina móvil como veras cuenta con una Mac book Pro de ultima generación 5 discos duros externos que varían entre 1 y 2 terabites de almacenamiento, un router inalambrico portátil, un par de multilectores de  tarjetas, muchos cables y adaptadores de vídeo para pantallas. aparte también están una tablet con teclado inalambrico, unos buenos audífonos Sony anti ruido y fundas para algunos dispositivos. eso es lo que básicamente uso cada  ves que salgo en una incursión móvil.
Ya es distinto cuando tengo una isla de edición mas completa para trabajos mas complejos, pero por lo general para trabajos pequeños  y ediciones rápidas uso mi Mac



 2. ¿ Piero como es un día normal tuyo de trabajo en edición movil?
Por lo general cuando es un trabajo que no tiene mas de 2 o 3 minutos los hago en la oficina de la empresas o en un starbuks dependiendo de la complejidad, ya si es un corto o programa de mayor duración los hago en mi isla de edición o alquilamos equipos, dependiendo de las facilidades de tiempo, e llegado a editar en un avión para luego seguir editando en un taxi del aeropuerto a la Molina donde quedaba la agencia, no es tan recomendable obviamente. Por lo general me gusta trabajar en un cafe ya para luego hacer el render en mi casa o en alguna oficina con equipos potentes, me da mayor tranquilidad y flexibilidad.


Cuttlas fotógrafo profesional 

Cuttlas, fotógrafo con gran trayectoria en la industria fotográfica peruana nos cuenta un poco de como es un día a día en su trabajo, y de lo que por general usa en cada salida laboral.
1.¿Cuttlas por que la Mamiya C33 de 1965 como parte fundamental de tu kit laboral? es grande pesada y no tiene  comparación con la 5D mkIII en especificaciones técnicas.


La Mamiya es una cámara demasiado especial y difícil de conseguir, pero la cargo conmigo porque considero que la foto que tome con esta cámara sera igual de especial, es una camara especial para situaciones especiales. Hace un par de meses que la conseguí y todavía no e tomado ninguna foto con ella, pero igual siempre la cargo conmigo, a la gente le gusta escuchar esa historia, así que le agrega cierta mística a mi trabajo, se paga asi misma.


2. ¿Porqué solo un flash, o usas kits de iluminación mas sofisticados?
En realidad tengo dos flashes  use uno para tomar la fotografía. uso esta configuracion para salidas de excursiones, en calles, de viajes, para algo mas street. Es completamente distinto para cuando es en estudio, donde uno tiene que preparar todos los detalles y se necesitan mas luces, cámaras, trípodes, rebotadores, y se tiene que preparar el escenario y los modelos o objetos a fotografiar; también se pueden llevar algunos equipos para conseguir mejores acabados, pero por lo general con temáticas indoor.


5 objetos TECNOLOGICOS que aparecieron en películas que ahora son REALES

Rastreador   DBZ -  Google Glass
El famoso rastreador de la serie animada de televisión y peliculas “Dragon Ball Z” consistía en una pantalla que se sostenía al frente de tu ojo derecho y te permitía ver el nivel de pelea de tus enemigos, en el caso de la google glass esta funciona bajo un similar principio pero sus usos son distintos, con el google glass uno puede tomar  fotos, acceder a un sistema inteligente  por comando de voz como Siri e incluso puede filmar videos en HD,

Hoberboard – Hendo hoberboard








Una tabla voladora apareció por primera vez en la película “Regreso al futuro II”, esta rápidamente se convirtió en un objeto deseado dentro de los artefactos de la ciencia ficción. Todos querían tener una patineta y la capacidad de deslizarse sobre el aire aunque sabían que era algo imposible porque era solo ciencia ficción.

Pero eso fue hace 24 años en 1989 y  ahora estamos en el año 2014, y ya existe el primer prototipo de tabla funcional que levita, la Hendo Hoberboard, no se confundan con la tabla voladora que salió hace unos meses que era falsa esta si es real y está comprobada. 

La iniciativa  Hendo Hoberboard parte de la implementación de una tecnología que no fue necesariamente creada para el posible divertido uso de una patineta voladora sino con fines de renovación tecnológica en principios de transporte masivo, en especial trenes,


Impresora 3D  de comida Star Treck - 3D Printing

















Siempre fue interesante ver Star Treck y mas aun cuando se daban escenas como la anterior en la cual  Tom Paris literalmente discutía con la maquina que le da sus alimentos. No se explica exactamente como es que funciona esta materialización de alimentos en la realidad Star Treck, pero se ve una maquina de la cual sale cualquier tipo de comida materializando algún tipo de materia hacia alimentos.


Las impresoras 3D funcionan básicamente igual, transforman un elemento y lo convierten a otro con alguna forma y objetivo definido. Desde plástico a sustitutos de órganos humano funcionales, aluminio en armas y cierto compuesto vitaminico con masa en pizza, como en el video siguiente, que es un proyecto de la Nasa para la futura comida aereoespacial.





Carro de Batman.  – Tesla motors

En el año 1989, la película batman de Michael Keaton presenta a un batimobile capas de auto conducirse  a la locación exacta donde se encuentra Batman con algunas indicaciones del mismo.



En la actualidad existen diversas empresas que se dedican a producir autos inteligentes que se conduzcan a si mismos, entre los cuales estan BMW, Google y Tesla Motors, siendo el ultimo el mas destacado y avanzado tecnológicamente, no solo es el primer carro funcional inteligente sino que también su funcionamiento radica en electricidad no en combustibles fósiles, ironicamente también figura entre los carros mas rápidos del mundo.
















Pantalla táctil 2001 Odisea del Espacio - iPad

















En 1968 Kubric estrena su genial película una "2001 Odisea en el Espacio", y entre todas las genialidades de las cuales se puede hablar referente a la película, tenemos a un dispositivo plano portátil muy similar a las tablets de ahora, una pantalla táctil con la que podías comunicarte y recibir información, concepto muy similar al de ahora considerando que la comunicación solo es una de las características de las tablets actuales en las que el sentido del entretenimiento pueden llegar a trascender al de la comunicación hacia el ensimismamiento. 

jueves, 23 de octubre de 2014

3D-PRINTER - Usos y potencialidades

Ya e mencionado en mi post anterior un fugaz encuentro con la boot replicator 2 de la Fab Lab de  ESAN, ahora narrare en mayor detalle como la implementación de esta tecnología podría representar una oportunidad para países pobres y subdesarrollados como el nuestro y como  podría, mal usado, convertirse en un elemento facilitador de la violencia; también mencionare algunas  incidencias sociales existentes de la implementación de esta tecnología en algunas comunidades.



La tecnología de la impresión 3d ya tiene regular tiempo de existencia, aproximadamente desde 1980, y sus aplicaciones eran de características militares e industriales a través de la creación prototipos de cualquier índole relativos a sus particulares intereses. Solo a partir del año 2005 la tecnología de la impresión 3D empieza a cobrar relevancia con las primeras impresoras comerciales accesibles de este tipo, que podían ser costeadas por personas, no exclusivamente empresas, por sus reducidos precios a comparación con las impresoras 3D industriales que bordeaban los cientos de miles de dólares. Todo comenzó con la   RepRap una impresora 3D que fue  lograda a través de tecnología e iniciativa open-source, de libre acceso para cualquier persona que tenga conexión a internet. En la actualidad todas las variaciones comerciales y accesibles a la venta tienen su base en la iniciativa open-source que dio la vida a la RepRap. 


Estudios demuestran la factibilidad de que en un futuro cercano uno no tenga que ir a un centro comercial para comprar por ejemplo: una taza, cubiertos, repuestos para carro, sillas y accesorios entre otros, ya que uno contara con una impresora 3d en casa a lo cual uno simplemente descargara el diseño y lo imprimirá con la misma naturalidad con la que imprime texto y gráficos. Desde las conclusiones iniciales de ese estudio a la actualidad se ha demostrado que el potencial de creación de las impresoras 3d están limitadas solo por las habilidades e intenciones  de diseño de las personas, existiendo ahora de forma real, iniciativas con prototipos funcionales de los más diversos tipos:  por el  lado  médico, el diseño de órganos como pulmones, corazones, y huesos; por el lado de energía renovable alternativas económicas a implementación de hélices eólicas funcionales para zonas alto andinas, ya que las partes en metal son de precios muy elevados y la versión en impresión 3d podría facilitar energía eólica simple y funcional en zonas alejadas de las ciudades y dentro de las mismas como iniciativa simple de conservación del planeta y recursos, 


También por otro lado existen iniciativas bélicas como la de la Ghost Gunner que por $1200 te garantizaba el cuerpo en aluminio de un rifle ar-15 y la impresora 3d para realizarla, pero no solo te vendía el arma te vendía también la anonimidad, la no regulación y la simple facilidad de apretar un botón y tener un arma sin ningún conocimiento técnico de algún tipo.